Morrowind

Ihr findet hier nur die ESP-Dateien, in denen alle Bildschirmtexte enthalten sind. Ihr benötigt bei den meisten Mods trotzdem noch die vollständige englische Variante, damit alle Modelle, Sounds etc. mit eingebunden werden. Diese Originaldateien der Bastler findet ihr unter Nexus Mods. In den meisten Fällen muss dann die ESP-Datei im Mod nur ersetzt werden; hat sie einen anderen Namen als die im englischen Mod enthaltene, dann solltet ihr sie zusätzlich zur englischen Variante in Morrowind einlesen, aber immer nach dem englischen Original.

Bitte achtet auf die bei den Mods angegebenen Versionsnummern, da wir die Seiten mit den Originaldateien nur verlinken aber nicht ständig überwachen können. Wenn der Autor zwischenzeitlich eine neuere Version bereitgestellt hat, kann die Verwendung unserer Mods zu merkwürdigem Verhalten, Grafikfehlern, aber auch zu Abstürzen oder gar zu zerstörten Spielständen führen.

Mod-NameThe Undead
Version1
AutorNeoptolemus
KategorieKreaturen
VoraussetzungTribunal, Bloodmoon
Beschreibung mehr als 60 untote Gegner in den Leveled Lists (bis Stufe 60), in Vvardenfell, Solstheim und Gramfeste-Kanalisation; erscheinen in Gräbern und nachts auch draußen
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Mod-NameAbigail's Petshop
Version5.5
Autoryati
KategorieKreaturen, Oberfläche, NPCs, Quests
VoraussetzungTribunal, Bloodmoon
BeschreibungHändler in Seyda Neen mit über 80 Tierarten zum Kaufen und Verkaufen (als Kämpfer oder Lasttiere), teilweise mit wachsender Erfahrung; Spruch "Haustier teleportieren", Quests um ein Einhornfohlen oder ein Drachenjunges als Begleiter zu bekommen
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Mod-NameArea Effect Arrows
Version1.0
AutorBethesda Softworks
KategorieWaffen
Voraussetzung-
BeschreibungPfeilmacher in der unteren Bodensektion von Vivecs Fremdenviertel, der spezielle Pfeile mit Bereichsschaden verkauft
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Mod-NameLeFemm Armor
Version1.1
AutorBethesda Softworks
KategorieRüstungen
Voraussetzung-
Beschreibung Rüstung für Frauen, zu kaufen in der Kriegergilde in Vivec, in der Redoranischen Schatzkammer in Ebenherz (bei Sirollus Saccus) und bei den Schmieden in Ald'ruhn, Sadrith Mora und Ald Velothi
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Mod-NameAdamantium Armor
Version1.0
AutorBethesda Softworks
KategorieRüstungen
Voraussetzung-
Beschreibung ein adamantenes Rüstungsset, zu finden beim Rüstungsmacher in Balmora, Hodlismods Laden in Caldera, bei Dandera Selaro in Ald'ruhn und Ralen Tilvur in Vivec
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Mod-NameBitter Coast Sounds
Version1.0
AutorBethesda Softworks
KategorieSounds
Voraussetzung-
Beschreibungneue Sounds für die Bitterküste und ein paar Drachenfliegen
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Mod-NameHelm of Tohan
Version1.0
AutorBethesda Softworks
Kategorie Rüstungen, Quests
Voraussetzung-
Beschreibungneue Quest in Sheogorad (Dagon Fel), Adamant-Helm von Tohan als Belohnung
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Mod-NameFIENDS (Creatures Only)
Version2
AutorEdward J. Dobrianski
KategorieKreaturen
VoraussetzungTribunal
BeschreibungDieses Mod fügt den Leveled Lists neue Gegner hinzu, wie den Knochengott, das Schattenskelett, den steineschleudernden Zyklopen, den feuerumhüllten Balrog und das stachlige Dornenbiest (insgesamt 13 unterschiedliche Kreaturen).
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Mod-NameMaster Index
Version1
AutorBethesda Softworks
KategorieQuests
VoraussetzungMorrowind Patch 1.2.0722 oder Tribunal / Bloodmoon
Beschreibungneue Quest von der Magiergilde in Caldera, Belohnung ist ein Teleportstein
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Mod-NameSiege at Firemoth
Version1.1
AutorBethesda Softworks
Kategorie Oberfläche, Kreaturen, Dungeon, Quests
Voraussetzung-
BeschreibungQuest von Sellus Gravius in Seyda Neen (Zensus- und Steueramt), die dich auf eine neue Insel zur von Untoten eingenommenen Festung der Feuerfalter führt
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Mod-Name Mandalore Armor
Version1
AutorHarvey Pittle
KategorieRüstungen
Voraussetzung-
Beschreibungeine komplette Rüstung aus Star Wars, die man vom Kopfgeldjäger Boba Fett bekommt, wenn ein Kopfgeld von mindestens 3000 Draken auf den Spieler ausgesetzt ist
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Mod-NameEntertainers
Version1.0
AutorBethesda Softworks
KategorieNPCs, Sounds
Voraussetzung-
BeschreibungDulnea Ralaal in Balmora erklärt, wie man Leute in Tavernen unterhalten kann (zum Beispiel Tanzen, Witze erzählen); Möglichkeit, etwas Geld zu verdienen
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Mod-Name The Wilderness Mod
Version2.1
AutorThe Puma Man
KategorieKreaturen
Voraussetzung-
Beschreibungviele neue Tiere (harmlos und gefährlich), einige davon nur tag- oder nachtaktiv, Zutaten von den Tieren, einige neue Objekte
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Mod-NameUnboarable Rieklings
Version1
AutorNeoptolemus
KategorieKreaturen
VoraussetzungBloodmoon
BeschreibungÄnderung zu den Riekling-Reitern: werden Reiter oder Reittier besiegt, kämpft der jeweils überlebende Part weiter
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Mod-NameDogs of Morrowind
Version1
AutorNeoptolemus
KategorieKreaturen
VoraussetzungTribunal, Bloodmoon
Beschreibungverschiedene Hunderassen in den Städten
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Mod-NameShips of the Imperial Navy
Version 1
Autor Neoptolemus
Kategorie Verschiedenes
Voraussetzung Bloodmoon
Beschreibung Galeone in Ebenherz, Wolfenhalle, Dagon Fel, Seyda Neen und der Festung der Eisfalterlegion (Bloodmoon)
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Mod-NameMorrowind Comes Alive
Version 5.0
Autor Neoptolemus
Kategorie NPCs
VoraussetzungTribunal, Bloodmoon
Beschreibung massenweise NPCs
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Mod-NameHorror Mod
Version 3.01
Autor MentalElf
Kategorie Quest, Kreaturen, Rüstungen, Waffen
VoraussetzungTribunal, Bloodmoon
Beschreibung Ein gewaltiger Quest führt dich von Suran aus zu einer Höhle, bei der es sich um einen direkten Zugang zur Hölle handelt. Kannst du die entführten Kinder finden und die widerlichen Kreaturen da unten besiegen? Oder wirst auch du beim Kampf gegen die Dämonen der Hölle scheitern?
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Mod-Name Harpies!
Version 1.1
Autor Sir_Toejam
Kategorie Kreaturen
Voraussetzung -
Beschreibung fliegende Flederschatten
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Mod-NameA Good Cottage
Version 1
Autor Cuchullian
Kategorie Haus
Voraussetzung -
Beschreibung ein Wohnhaus bei Balmora mit viel Platz für gesammelte Gegenstände
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Mod-NameA Flock of Seagulls
Version 1.0
Autor TextureFreak
Kategorie Kreaturen
Voraussetzung -
Beschreibung Möwen
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Mod-NameA Good Place to Stay
Version 1.8
Autor Simstar
Kategorie Haus
Voraussetzung -
Beschreibung unterirdische Räume in NW-Balmora (zwischen Tempel und Alchemist)
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Mod-NameBalmora Expansion
Version1.4+
AutorGorg, Canadian Ice, Jeremy, Slartibartfast (Texturenfix)
Kategorie Häuser, Quests, NPCs, Gegenstände
VoraussetzungTribunal
Beschreibung Dieses Mod kombiniert 40 der bekanntesten Erweiterungen für Balmora. Die Stadt erhält dadurch ein eigenes Vergnügungsviertel mit dem Zoo, einem Museum der Merkwürdigkeiten, einem Bordell und einer Kneipe, in der auf Nacktboxerinnen gewettet werden kann. Außerdem erhält Balmora eine Unterstadt (voller Vampire und anderer dunkler Gestalten) und ein Kanalsystem. Je ein Quest in der Ober- und Unterstadt lassen dich nette Häuschen erwerben, eine weitere Aufgabe erhältst du dann von deinem Zimmermädchen in der Residenz in der Oberstadt. Jede Menge neue Läden, darunter ein Möbelladen, über den du deine erworbenen Häuser möblieren kannst, und ein Laden, in dem Zubehör für das Herstellen von Pfeilen verkauft wird.
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